Star Trek Online 02.02.2010


在去年 Star Trek 前傳引起一陣如潮的佳評之後, Star Trek 開啟 Online game 的計畫似乎並不足為奇。

Star Trek Online 這個遊戲號稱經典戰爭場景再現,在遊戲中似乎人人是艦長,如果是加入星際聯邦艦隊,可以自己帶個艦隊去探險邊疆,如果是加入克林貢,可以試著成為宇宙暴力王。這種大宇宙故事的好處就是遊戲開發者可以隨時丟顆新的星球進去給玩家探險,感覺好像可以玩得無窮無盡。

遊戲所設定的時間點也超越了過往的故事內容,最新劇集中的故事(也就是前傳的故事)是在最遠的未來 2387 年所發生的, Romulus 穿越時空回到過去進行破壞,為了像魔獸世界(World of Warcraft)那樣開啟兩大陣營的對立,故事接著在 2399 年中設定克林貢與聯邦再次的和平協議瓦解,遊戲中實際的時間則設定在 2409 年和平協議瓦解的十年後。

從遊戲的影片當中發現過往故事內所出現的各級大小艦艇都一一上陣,有看似企業號 ENTERPRISE 或深空九號 DEEPSPACE 9 的大型作戰航艦,或是看似我最愛的遠程探險空母航海家號 Voyager ,都在影片當中現蹤跡,不過如果沒有這些艦艇,遊戲大概也吸引不了人,我想沒有人會為了看畢凱的光頭去玩吧?當然各大外星種族也都有登場,像是 Borg 博格人就有登場,外星種族 8472 似乎也有機會軋一腳,而扮演各種外星種族也是一項重要的樂趣,玩家甚至可以自行創造特殊面孔來自成一個種族。

不過實際效果如何,沒有實際試玩實在不知道啊~不知道遊戲故事的進行方式是採用什麼方法,同時有個疑問是,這個遊戲到底是用哪個引擎開發的啊?看到那個畫面感覺未免也太經典...到有點老了?

網站上已經有不少遊戲畫面釋出可以參考,這個遊戲也將在 2010 02 02 正式上線了。

這個遊戲似乎可以為 Star Trek 以前所培養出來龐大的劇本作家找到很好出路,一個線上遊戲最怕的就是沒有足夠的內容去延伸遊戲的深度,說不定魔獸世界的任務編劇資源可能都還沒有 Star Trek 來得多,只能希望 Star Trek Online 這個遊戲不會是一款炒短線的遊戲就好,而 Star Trek 一直都是北美市場較受歡迎而已,不知道有沒有辦法跨海玩得到呢。

遊戲內的空戰影片:


探索星球與人型角色對戰的影片:


創造角色,還可以自創種族:


說歸說... YouTube 影片底下已經有玩家評論說這款線上遊戲很 boring 了... sigh... 營運團隊已經推出 239.99 美金預約包,可以「終身上線玩」,並且可以扮演博格人回頭殺星際聯邦, 119.99 美金年度包則是暢遊一整年,看來影片跟預期是有很大的落差的。

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