WALL·E : What's the Unbelievable Next ?
Pixar 新作 WALL·E 在 IMDB 上已經獲得 8.8 的高分,在 Rotten Tomatoes 獲得極高的好評,這還能說甚麼? WALL·E 是 Pixar 第九部電腦動畫巨作,但是卻是在 將近十五年前 就開始進行構思的故事; 1994 年時, Pixar 的四巨頭導演 John Lasseter、 Pete Docter、 Joe Ranft 與 Andrew Stanton 在接近完成 Toy Story (8.1) 玩具總動員不久之後,開始集體構思新的動畫電影故事,在四人的腦力激盪之下,一口氣想出了 A Bug's Life (7.3) 、 Monster, Inc. (8.0) 、 Finding Nemo (8.2) 跟 WALL·E (傳言他們是聚在咖啡館中邊聊邊完成故事構想的),為之後的 Pixar 電影動畫發展建立基礎。 這四位在完成一部知道會成功的電影 Toy Story 之後,立即開始計劃全新的構想與更多的電影,而並非陶醉在電影所帶來的成就與財富當中(如果是台灣的公司...嘖嘖嘖),真的是令人不禁好奇這是甚麼樣的宏觀與遠見,不過應該也沒有人會再去懷疑 Pixar 為何會成功(這可不干 Steve Jobs 的鳥事,如果知道 Jobs 那時是在做啥,要說他有眼光,我倒是覺得是「運氣」成分居多,因為 Jobs 的初衷是想把這個部門當成是電腦影像相關技術部門與硬體設計公司的)。 而 WALL·E 的起源來自於 Stanton 的一句話 " What if mankind evacuated Earth and forgot to turn off the last remaining robot? "(假如人類撤離地球時忘記關閉最後一台機器人,會發生甚麼事?),並且從這假設的前提之下,開始 WALL·E 的故事, Stanton 想要完成一部有著宇宙與擬人無生命體的故事( 擬人無生命體 就像是 Pixar 的代表物 Luxo, Jr. 一樣)。 在 Stanton 描述完他想像的故事之後,Docter 努力了幾個月後決定先發展 Monster, Inc. ,因為他們並不確定在玩具總動員之後, Pixar 要立即進入一部「未來的愛情故事」當中。尤其是在玩具總動員當中,觀眾不難發現裡面並沒有充分描述「人類」這