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魔獸世界:浩劫與重生 登入畫面 Cataclysm Login Screen

真是有魄力啊!

3LM - The Three Laws Of Mobility 行動設備學三大法則

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TechCrunch 報導 了一家新興公司叫做 3LM ,還蠻令人印象深刻的。這家公司的頭頭是從 Google 團隊出來的人員,成立 3LM 公司的目的是為了讓 Android 走向企業端市場(通常,這也是最有賺頭的市場),這當然就必須有著強力的企業端程式開發能力,不過從 Google 出來的經歷應該不是什麼問題。 會令人印象深刻的原因是因為這家公司也很 Google ,公司網頁都還沒開就已經有宗旨出現,而這宗旨跟其公司名稱 3LM 有關。 如果是機器人迷或書迷應該會知道 Android 是艾西莫夫的故事裡面被設定為最像人類的機器人名稱,這也是 Google 當初命名時希望能夠最貼近使用者用而採用這個名字的原因,同時這個名字也是正子人(變人)與機器人系列故事當中的主角機器人的名字而為眾人皆知,在艾西莫夫的故事當中機器人在誕生時都設定為要絕對遵從 機器人學三大法則 Three Laws of Robotics ,而這家目標定在發展 Android 企業端服務的公司 3LM 也如法炮製、針對他們將為企業推出的行動設備定出了 「行動設備學三大法則」The Three Laws Of Mobility (簡寫 3LM )作為公司產品的設計宗旨: Protect your user. A mobile device may not harm its user or, through inaction, allow its user to come to harm though malicious code or content. Protect yourself. A mobile device must protect itself and the integrity of its data and secured communications. Obey. A mobile device must let the user use the device freely, as long as such usage does not conflict with the First or Second Law. 這種用對待第三方態度的語氣下達命令頗有送女兒出嫁的感覺 XD ,自行翻譯如下:

毀滅公爵 ( Duke Nukem ) 3D 復刻版 NextGEN

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「 毀滅公爵 」在 PC 上一直享有盛名,這麼棒的遊戲推出到 Duke Nukem 3D 版時簡直是登峰造極,想當年為了只求找出遊戲中更多的細節,就另廢寢忘食狂打兩天兩夜,幸好當時還不流行「宅男猝死電腦前」這種電腦文化,不然很有可能當第一個以此新聞上頭條的人... 而這個遊戲大概也是因為登峰造極了,最新版的 Duke Nukem - Forever 竟然怎麼生都生不出來,也不知道中間砍掉重練幾次了,下場簡直比便秘兩週送醫院掛急診還慘,大概是真的很難超越前代的關係吧?與其贏不過前代,不如舊不要推出了... 毀滅公爵粉絲 Frederik Schreiber 提出一計畫 ,希望能夠重製 Duke Nukem 3D ,內容不變,只是改成現有的 3D 引擎重新繪製與貼圖,而這個計畫讓新舊兩家公司頭頭都點頭,獲得非商業重製許可了,而進度似乎還頗快,許多照片都已經放出來了,真是希望能儘快玩到遊戲啊!這也是跟一些公司說, 東西不要做太好,像 Windows XP 一樣推不倒 ,與其贏不過前代,不如 學 Apple 搞重新包裝 復刻比較快! What are you looking for? Christmas? 消息來源:沙粒豆

[藝術] 主題:Instagr.am 的立即變舊

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解釋:惡搞 Instagr.am 最好的方式就是用它來紀錄網路上「立即變舊」的網路文化現象。 「似新卻老的復刻遊戲」行動版

Google 在 2010 Q3 財報亮眼

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Google 公佈第三季財報沒多久,今天股價如預期漲破了 600 美元大關,原因是 本季營收比去年提高 23% ,完全沒有受到 Google 搜尋服務退出中國 的影響,也打破中國是未來市場的迷思,而行動設備上的廣告營收也大有斬獲。 Google 依然是維持本業的廣告經營, 95% 的營收來自於龐大的網路廣告,只有區區 5% 是來自其他項目的營收(所以別再聽一些人毫洨說 Google 在其他經營項目有賺多少了),搜尋引擎內提供的關鍵字廣告業績依然是主要的營收項目且持續穩定成長當中(搜尋市場依然在成長),之前不斷臆測 Google 視 Facebook 為敵的行銷趨勢專家真的可以準備下台一鞠躬了,因為 Google 依然只在乎「搜尋」,社交真的只是 Google 想提出的某個服務而已。

[WoW] 對付小紅龍、大紅龍、死亡之翼的最佳招數

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多說無益!看我絕招細解: 此招無招勝有招,請立即用此方法榜定: 保證戰無不克、攻無不「聖」、一刀打翻死亡之翼啊!

Tilt-Shift 移軸特效 / 免費軟體 / Photoshop 教學

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Tilt-Shift 移軸鏡頭相片效果非常的有趣,原本移軸鏡頭的拍攝是為了 選擇成像聚焦點位置 (分為 Tilt 左右偏軸拍攝或 Shift 提降偏軸拍攝),或是進一步 模擬微距鏡頭的拍攝感 (改變成像軸距偏移畫面的落點),這個從 60 年代開始出現的拍攝手法演變至今成為拍攝的創作手法,即便是實景,在移軸鏡頭效果下看起來很有玩具模型的感覺。在這邊可以看到很多移軸鏡頭拍攝出來的照片: 50 Beautiful Examples Of Tilt-Shift Photography 。 有些數位單眼相機已經有做了這樣的模擬濾鏡,像是 Olympus E-P2 就有內建這樣的濾鏡(稱作透視效果),拍攝的趣味性相當地高,可是一般數位相機大概都還沒有這種濾鏡效果;在標準鏡頭下能夠有 Tilt-Shift 效果通常也是相片被相機本身的晶片處理過了,同樣的工作搬上電腦再進行後製也行,不過主要都是模擬微距鏡頭效果(移軸的模型拍攝效果),很少刻意處理成偏軸(偏焦點或刻意傾斜)的處理效果。