Official Nintendo Game Boy MPEG4 Player

掌上型移動電玩機種大戰可是越來越熱,為了因應SONY的PSP對於掌上型遊戲機的市場「完全入侵」計畫,任天堂( Nintendo )當然不甘示弱,在一月中旬準備要推出 MPEG4 Player,在 Game Boy 上頭差上一個轉接卡來讀取一般的 SD Card ,相形之下擴充性似乎遠高於 PSP ,因為 UMD 畢竟是 SONY 自家的格式,而 SD 卡現在在容量上也逐漸提高,要放下一步小影片或是多張 CD 專輯的 MP3 可以說是輕而易舉,相容於市場似乎是保有生存空間的不二法門,更大的優勢是 Game boy 遊戲素有的口碑,在不用購買新機的情況下,插上一張擴充卡即可獲得相有同的機能,這樣的作法還真是難能可貴。

這讓我想到最近桌面搜尋市場的戰況, Google 入侵當然微軟也不是呆子等著挨打,只是任天堂的反應速度似乎比微軟的來的敏捷,隔山觀虎,總是令人覺得興奮與有趣!

台灣很多產業其實非常的糟糕,不論是大如大象的企業或是小如跳蚤的企業,不論是對市場趨勢或是動向反應總是遲緩,回頭看看最近很熱門但是卻懶的紀錄的事件 - IBM 出售 PC 部門,國內市場似乎大家都老神在在,這件事情應該要引起很大的反應才對,卻不見台灣電子產業有任何台面上或台面下的工作。

聯想一旦買下了 IBM 的 PC 部門,連帶著 NB 生產線與便宜的勞工資源,不論華碩或是宏碁,都將開始在相對應的生產線上遭到衝擊,任何產業都有一個很明顯的現象:「要用特定商品進攻一個區域,先行併購那個區域中的某家相關公司或部門。」聯想在亞洲站穩腳步後開始將爪子伸向歐美地區,宏碁那重到不行、設計又難看的 NB 跟華碩那貴到不行、效能低落的 NB 還在遲鈍嗎?

就算是宏碁有請義大利老來擔任總經理,但是會不會連歐美市場都遭人從後頭攻擊?歐洲人總是有莫名的自負與驕傲,這總是容易遭受商業手段攻擊的弱點。 價格是一切消費的基礎,當NB成為一種消費品或是時尚品,同時擁有價格優勢(聯想)與口碑(IBM)的筆記型電腦,是很具有攻擊性的。

回頭來看這個新聞,任天堂明確的策略來抵擋 SONY 的第一波攻勢, UMD 射出事件已經成為日本網路上瘋狂的笑點,加上 SONY 一向有區域歧視的經營策略,不論是遊戲有地區區碼限制,或是商品營運行銷有地區區域的不同,任天堂對於市場的尊重(與 SD 相容)和舊有硬體的「再開發理念」(MPEG4 PLAYER 給了卡匣類主機新生命與新方向),這個抵禦對於 SONY 來說是「相對性」強大的!

任天堂官方網站
製品情報
拆解分析 MPEG4 PLAYER (日文網站)

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