Facebook 公司改名為 Meta,元宇宙或許會成爲最終級的養老院?

 

今天最關注的消息大概就是 Facebook 公司改名為「Meta」,並且為此準備了一段直播:

直播影片的內容當然是以推銷未來公司聚焦發展的項目居多,但實況甚少,Mark Zuckerberg 多次用虛擬形象出現在影片當中,感覺就是個「全球最大線上娛樂城上線啦」的概念,


但這樣的虛擬世界當然不只是遊戲而已,也有像是攻殼機動隊曾經展現的虛擬會議、協同工作等應用情景,不過終究內容是比較卡通化與娛樂化的世界,而這就是 Metaverse 嗎?

新的公司 Logo

Metaverse 是在 2021 年 06 月初由 nVidia CEO 黃仁勳透過線上視訊會議首次帶出的新領域 Metaverse (當然名詞本身是老的,可見 Wikipedia ):


黃仁勳當時說到:

我相信我們正處在元宇宙的風口浪尖上。

元宇宙將建構在基於真實世界的虛擬環境裡,對 nVidia 而言,這個新領域主要是要銷售它所提供的視覺運算能力,同時透過線上會議展示了一個電腦製作的虛擬 CEO 、徹底騙了全球媒體三個月,有這樣的運算能力,真假難辨的元宇宙的確有機會成真。


而這個 VR 虛擬世界的點又正好打中發展 VR 一陣子、似乎走進死巷子的 Facebook 與宏達電,在發酵一季之後,Facebook 終於有了新的戰略方向,決定投入元宇宙的發展當中,並決定將公司改名為與元宇宙有關的名稱 Meta 。

說到臉書的元宇宙,我第一個想到的是 Second Life 第二人生這個線上遊戲,這個遊戲可能早就很多人不記得,年輕一點的也可能沒聽過了,但似乎現在還在營運當中?在第二人生虛擬世界中可以自行開拓領域、或是單純與人社交,也可以在裡面買賣房地產或物件,度過完全與現實不同的人生,而這個遊戲跟元宇宙差別在 VR 視覺 與 基礎世界 吧?或許戴上 VR 3D 眼鏡後就可以把第二人生的場景與情境轉移或映射到元宇宙裡?概念上似乎沒有相差太多啊。

元宇宙最大的問題,可能是穿戴設備的普及速度,像是輕便度與可行性都是問題吧?以現在手機的運算能力,要在 3D 眼鏡中投射出立體真實影像應該是沒有問題,但這些移動設備電力持久性、連線速度、穩定度,將會是消費者是否能接受這類產品的最主要痛點。而在推廣策略上,硬體免費供應大量放送、完全靠虛擬世界稅收做支應(畢竟是想要建立虛擬經濟體的),或許能讓元宇宙拓展的更加快速?

很多人覺得 Facebook 換個名字是希望能藉此吸引到年輕人,但我卻覺得這是 Facebook 提前開始啟動的「老人安養計劃」,畢竟 Facebook 使用者就是老人居多也是老人最多金啊!當使用者老人們開始走不動、跑不動、玩不動了,一人孤單的留在家中客廳裡或是只能躺在床上度過人生最後歲月、連滑滑 Facebook 都是一種負擔感的時候,拿起 VR 眼鏡進入到虛擬世界裡,至少可以跟線上朋友說句話、聊聊天,一起去現在根本無法再去的地方走走逛逛、買一些以前努力一輩子也都買不起的虛擬藝術品、掛在自己的虛擬屋宅中欣賞,或是去一場年輕時都不曾想過要去聽的音樂會或演唱會,在這個虛擬世界中讓自己的心靈獲得最後的滋養,或許,這才是元宇宙最終的意義,將會成爲所有人類最後的安養世界與安息地吧?晚安了,朋友,歡迎進到 Matrix

(不過這當然是從臉書的角度看元宇宙這件事情,似乎將是如此,但從 nVidia 的觀點來看,應該先去想想元宇宙能帶來什麼樣的工作變革與生產力創新吧?)