Gogole 推出跨電腦與行動設備的網頁遊戲 Super Sync Sports
Google 的官方網誌宣布推出網頁遊戲 Super Sync Sport ,這個遊戲除了可以跨足一般電腦與各式平板與行動設備之外,最大的特徵是這個網頁遊戲可以多人共玩、共同顯示同樣的畫面結果(所以才取名叫做 Super Sync)、彼此之間共玩同一網頁遊戲幾乎零落差。
Google 同時也提供了可愛的影片來推銷這個網頁遊戲:
不過要執行這個遊戲有個需求就是必須是「新的瀏覽器」,而 Google 當然指的就是自家的瀏覽器 Chrome (其實新版的 Firefox 也可以)。
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD95YZzouk-kcTv3C9WMcJwGQYvGTAQa0G0ZFEuh3lTgS30olPKWgbkDFEeprepSLEiLAyb2DhVSgBxi8vRXmfkMkTM8grKSDbUx-gsncrogyYpdQ4xxooNh2dHD-UZETczY79/s500/Avatar+Select+High+Res.jpg)
Select your athlete by using the keypad arrows on your mobile
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY7X7JzdNLGHg4j5BzM01ntJkOLeMInv2_FvphsYVLSUgl4gm4xahXZ0G2HHKuG0p_X02MFLRuAFD9lfvIRb2IBUOeDNTqIW-zDcM6HakCj5w5FtmV4EtPz04Sev45KH2WwTFq/s500/Race+Track+High+Res.jpg)
Race using your smartphone or tablet touchscreen
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHg1XNLMuc_VAwbd6hcazJ4RmgeNj7OluGN5kg3YqQzuN8bfS9QYxSp0QCXZkEtApTvKyHeAWQxH6HKskS0SWeTuxkTNqcAXCv3_7S4z8P2kCu6KvI4-GRfIWODK6pEbyqMpEb/s500/Multi+Player+Multi+Screen.jpg)
Up to four friends can play using a shared computer screen
這個遊戲應該可以在各式平板、手機上執行,初次進入請先到 chrome.com/supersyncsports 登記名稱與選角色,之後在行動設備的瀏覽器上輸入 g.co/super 進入遊戲,輸入建立角色所產生的代碼即可開始遊戲。
其實不光是服務一般網路使用者而已,這個遊戲同時還帶有深層的商業目的與技術目的,首先是這個遊戲使用的是 HTML5 的 WebSocket 技術(翻譯米糕),而開發這個遊戲可以展現這項技術的商業價值,其次是可以藉由使用者的參來推廣 Chrome 瀏覽器並驗證 Chrome 瀏覽器對於這項技術的支援能力,再來是廣泛的實驗這項技術是否有任何應用上的困難(除了地球上有一群固定使用 IE7- 的使用者之外),最後是 Google 可以藉此提升使用者對於 Google 各服務在各平台上「體驗一致且同步進化」的印象。
遊戲其實還蠻簡單的,但是帶有樂趣,非常值得一看。雖然 Google 遊戲是以運動動作遊戲為示範,但我想到的是龐大的桌遊紙牌類型遊戲將有可能是最佳的切入點,想想看幾個朋友聚在一起到最後也是手機拿出來當低頭族,簡單開個網頁就可以多人共玩網頁桌遊、紙牌對戰,可能是相當大的商業機會。
ref : Official Blog: Race to win on big and small screens with Chrome Super Sync Sports
Google 同時也提供了可愛的影片來推銷這個網頁遊戲:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD95YZzouk-kcTv3C9WMcJwGQYvGTAQa0G0ZFEuh3lTgS30olPKWgbkDFEeprepSLEiLAyb2DhVSgBxi8vRXmfkMkTM8grKSDbUx-gsncrogyYpdQ4xxooNh2dHD-UZETczY79/s500/Avatar+Select+High+Res.jpg)
Select your athlete by using the keypad arrows on your mobile
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY7X7JzdNLGHg4j5BzM01ntJkOLeMInv2_FvphsYVLSUgl4gm4xahXZ0G2HHKuG0p_X02MFLRuAFD9lfvIRb2IBUOeDNTqIW-zDcM6HakCj5w5FtmV4EtPz04Sev45KH2WwTFq/s500/Race+Track+High+Res.jpg)
Race using your smartphone or tablet touchscreen
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHg1XNLMuc_VAwbd6hcazJ4RmgeNj7OluGN5kg3YqQzuN8bfS9QYxSp0QCXZkEtApTvKyHeAWQxH6HKskS0SWeTuxkTNqcAXCv3_7S4z8P2kCu6KvI4-GRfIWODK6pEbyqMpEb/s500/Multi+Player+Multi+Screen.jpg)
Up to four friends can play using a shared computer screen
這個遊戲應該可以在各式平板、手機上執行,初次進入請先到 chrome.com/supersyncsports 登記名稱與選角色,之後在行動設備的瀏覽器上輸入 g.co/super 進入遊戲,輸入建立角色所產生的代碼即可開始遊戲。
其實不光是服務一般網路使用者而已,這個遊戲同時還帶有深層的商業目的與技術目的,首先是這個遊戲使用的是 HTML5 的 WebSocket 技術(翻譯米糕),而開發這個遊戲可以展現這項技術的商業價值,其次是可以藉由使用者的參來推廣 Chrome 瀏覽器並驗證 Chrome 瀏覽器對於這項技術的支援能力,再來是廣泛的實驗這項技術是否有任何應用上的困難(除了地球上有一群固定使用 IE7- 的使用者之外),最後是 Google 可以藉此提升使用者對於 Google 各服務在各平台上「體驗一致且同步進化」的印象。
遊戲其實還蠻簡單的,但是帶有樂趣,非常值得一看。雖然 Google 遊戲是以運動動作遊戲為示範,但我想到的是龐大的桌遊紙牌類型遊戲將有可能是最佳的切入點,想想看幾個朋友聚在一起到最後也是手機拿出來當低頭族,簡單開個網頁就可以多人共玩網頁桌遊、紙牌對戰,可能是相當大的商業機會。
ref : Official Blog: Race to win on big and small screens with Chrome Super Sync Sports